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L'alchimie ou le laboratoire des potions
:: Discussions générales :: Les Métiers :: Alchimie
Page 1 sur 1
Re: L'alchimie ou le laboratoire des potions
Monter l'Alchimie de 1 à 450
Comment rassembler les matériaux pour monter l'Alchimie:
Les moyens ne manquent pas, mais globalement vous aurez besoin soit de beaucoup d'or, soit de beaucoup de temps et de farming.
Si votre personnage est de bas niveau :
Le moyen le plus facile et "naturel" pour monter l'Alchimie est de la monter en même temps que le métier Herboriste, en Cueillant au fil de votre montée en niveau vous devriez obtenir de quoi monter votre métier, au prix de quelques détours et en insistant un peu dans certaines zones du moins. Si vous comptez à terme avoir deux métiers relativement optimisés (Comme Alchimie+Calligraphie) monter quand même l'herboristerie est rentable, puisque ce métier ne coûte rien quasiment, et il vous rapportera beaucoup. Une fois Alchimiste de haut niveau vous pourrez toujours retourner Cueillir pour la Calligraphie.
Monter l'enchantement en même temps que l'Alchimie est une alternative viable car les deux métiers n'utilisent pas les même composants et l'enchantement n'est pas lié à un métier de récolte, cependant si c'est votre premier personnage et que vous n'avez pas d'ami herboriste dévoué il sera impossible de monter l'Alchimie avant les hauts niveaux, en possédant de l'or. (Guide monter l'enchantement de 1 à 450)
Monter l'Alchimie peut vous donner un coup de pouce significatif lors de votre montée en niveau, les consommables étant pratiques si ils sont utilisés dans la bonne tranche de niveaux.
Si votre personnage est de haut niveau :
Le premier moyen et le plus "facile" est de tout acheter au hall des ventes, ça sera vraiment couteux (Plusieurs milliers de pièces d'or), si vous souhaitez faire des économies je vous conseille de les farmer dans la mesure du possible.
Si votre personnage est herboriste ou si vous disposez d'un reroll de haut niveau herboriste il ne sera pas difficile d'aller récolter le nécessaire dans les zones concernées, en quelques jours de farming intensif vous devriez pouvoir monter l'Alchimie uniquement au prix de l'apprentissage des compétences et patron. Même si les derniers points demanderont surement un peu plus important.
Certains crafts peuvent être vendues à l'HV après production pour récupérer une petite partie de votre investissement, les flacons, potions et diamants en particulier.
Matériaux approximativement requis :
* 59 x Pacifique
* 59 x Feuillargent
* 95 x Eglantine
* 35 x Doulourante
* 20 x Mage royal
* 35 x Etouffante
* 30 x Vietérule
* 30 x Sang-royal
* 45 x Dorépine
* 10 x Aciérite sauvage
* 70 x Soleilette
* 15 x Moustache de Khadgar
* 1 Vitriol noir
* 4 x Lotus pourpre
* 4 x Fleur de feu
* 19 x Larmes d'Arthas
* 40 x Aveuglette
* 75 x Sansam doré
* 18 x Sauge-argent des montagnes
* 35 x Gangrelette
* 20 x Voile-misère
* 35 x Glaurier
* 10 x Néantine
* 20 Rose de Talandra
* 5 Rémora pygmée
* 85 Trèfle doré
* 35 Lys tigré
* 25 Langue de serpent
* 20 Glacépine
* 40 Fleur de liche
* 56 Barre de saronite
* 5 Jade sombre
* 5 Enorme Citrine
* 5 Feu éternel
Fioles
Tous les types de fioles sont remplacés par la fiole de cristal à Cataclysm.
Spécialisations
À partir de 325 de compétence et du niveau 68, il vous est possible de choisir une quête pour obtenir une spécialisation d'Alchimie parmi trois au choix : Potions, Elixirs et Transmutations. Les spécialisations vous offrent une chance de produire plusieurs objets au lieu d'un seul, pour le même prix. Le nombre d'objets supplémentaires va de +1 à +4 (sauf pour les flacons avec un +2 à +
Notez bien que la spécialisation élixirs touche les élixirs et les flacons. La spé transmutation touche les meta-gemmes, les métaux et les gemmes épiques.
Les quêtes permettant de devenir maître des potions et des élixirs vous forcent à faire un morceau d'instance normale de Burning Crusade, mais elles demandent peu de composants à côté. À l'inverse la spécialisation Transmutation ne vous demande pas d'aller en instance mais elle exige 4 [Pouvoir primordial] que vous pouvez crafter ou acheter.
Il est possible de choisir la quête que vous préférez puis de changer de spécialisation pour 150 pièces d'or.
Alchimie
Comment rassembler les matériaux pour monter l'Alchimie:
Les moyens ne manquent pas, mais globalement vous aurez besoin soit de beaucoup d'or, soit de beaucoup de temps et de farming.
Si votre personnage est de bas niveau :
Le moyen le plus facile et "naturel" pour monter l'Alchimie est de la monter en même temps que le métier Herboriste, en Cueillant au fil de votre montée en niveau vous devriez obtenir de quoi monter votre métier, au prix de quelques détours et en insistant un peu dans certaines zones du moins. Si vous comptez à terme avoir deux métiers relativement optimisés (Comme Alchimie+Calligraphie) monter quand même l'herboristerie est rentable, puisque ce métier ne coûte rien quasiment, et il vous rapportera beaucoup. Une fois Alchimiste de haut niveau vous pourrez toujours retourner Cueillir pour la Calligraphie.
Monter l'enchantement en même temps que l'Alchimie est une alternative viable car les deux métiers n'utilisent pas les même composants et l'enchantement n'est pas lié à un métier de récolte, cependant si c'est votre premier personnage et que vous n'avez pas d'ami herboriste dévoué il sera impossible de monter l'Alchimie avant les hauts niveaux, en possédant de l'or. (Guide monter l'enchantement de 1 à 450)
Monter l'Alchimie peut vous donner un coup de pouce significatif lors de votre montée en niveau, les consommables étant pratiques si ils sont utilisés dans la bonne tranche de niveaux.
Si votre personnage est de haut niveau :
Le premier moyen et le plus "facile" est de tout acheter au hall des ventes, ça sera vraiment couteux (Plusieurs milliers de pièces d'or), si vous souhaitez faire des économies je vous conseille de les farmer dans la mesure du possible.
Si votre personnage est herboriste ou si vous disposez d'un reroll de haut niveau herboriste il ne sera pas difficile d'aller récolter le nécessaire dans les zones concernées, en quelques jours de farming intensif vous devriez pouvoir monter l'Alchimie uniquement au prix de l'apprentissage des compétences et patron. Même si les derniers points demanderont surement un peu plus important.
Certains crafts peuvent être vendues à l'HV après production pour récupérer une petite partie de votre investissement, les flacons, potions et diamants en particulier.
Matériaux approximativement requis :
* 59 x Pacifique
* 59 x Feuillargent
* 95 x Eglantine
* 35 x Doulourante
* 20 x Mage royal
* 35 x Etouffante
* 30 x Vietérule
* 30 x Sang-royal
* 45 x Dorépine
* 10 x Aciérite sauvage
* 70 x Soleilette
* 15 x Moustache de Khadgar
* 1 Vitriol noir
* 4 x Lotus pourpre
* 4 x Fleur de feu
* 19 x Larmes d'Arthas
* 40 x Aveuglette
* 75 x Sansam doré
* 18 x Sauge-argent des montagnes
* 35 x Gangrelette
* 20 x Voile-misère
* 35 x Glaurier
* 10 x Néantine
* 20 Rose de Talandra
* 5 Rémora pygmée
* 85 Trèfle doré
* 35 Lys tigré
* 25 Langue de serpent
* 20 Glacépine
* 40 Fleur de liche
* 56 Barre de saronite
* 5 Jade sombre
* 5 Enorme Citrine
* 5 Feu éternel
Fioles
Tous les types de fioles sont remplacés par la fiole de cristal à Cataclysm.
Spécialisations
À partir de 325 de compétence et du niveau 68, il vous est possible de choisir une quête pour obtenir une spécialisation d'Alchimie parmi trois au choix : Potions, Elixirs et Transmutations. Les spécialisations vous offrent une chance de produire plusieurs objets au lieu d'un seul, pour le même prix. Le nombre d'objets supplémentaires va de +1 à +4 (sauf pour les flacons avec un +2 à +
Notez bien que la spécialisation élixirs touche les élixirs et les flacons. La spé transmutation touche les meta-gemmes, les métaux et les gemmes épiques.
Les quêtes permettant de devenir maître des potions et des élixirs vous forcent à faire un morceau d'instance normale de Burning Crusade, mais elles demandent peu de composants à côté. À l'inverse la spécialisation Transmutation ne vous demande pas d'aller en instance mais elle exige 4 [Pouvoir primordial] que vous pouvez crafter ou acheter.
Il est possible de choisir la quête que vous préférez puis de changer de spécialisation pour 150 pièces d'or.
Alchimie
Re: L'alchimie ou le laboratoire des potions
Monter l'alchimie de 1 à 450
Apprenti : 1-60
Apprenez l'Aclhimie auprès d'un Maître de l'Alchimie dans n'importe quelle capitale de Faction.
* 1-60
59 x [Potion de soins mineure] - 59 Pacifique, 59 Feuillargent
Conservez les pour la suite.
Compagnon : 60-205
Apprenez la compétence Compagnon Alchimiste.
* 60 - 105
50 x [Potion de soins inférieure] - 50 Potion de soins inférieure, 50 Eglantine
* 105 - 110
5 x [Elixir de sagesse] - 5 Mage royal, 10 Eglantine,
* 105 - 140
35 x [Potion de soins] - 35 Doulourante, 35 Eglantine
Expert 140-205
Apprenez la compétence Expert Alchimiste.
* 140 - 155
15 x [Potion de mana inférieure] - 15 Mage royal, 15 Etouffante
* 155 - 185
30 x [Potion de soins supérieure] - 30 Vietérule, 30 Sang-royal
* 185 - 205
20 x [Elixir d'agilité] - 20 Etouffante, 20 Dorépine
OU
25 x [Elixir de robustesse] - 25 Aciérite sauvage, 25 Dorépine
Artisan : 205-285
Apprenez la compétence Artisan Alchimiste.
* 205 - 215
10 x [Elixir de défense supérieure] - 10 Aciérite sauvage, 10 Dorépine
* 215 - 230
15 x [Potion de soins excellente] - 15 Soleilette, 15 Moustaches de Khadgar
* 230 - 231
1 x [Pierre philosophale] - 4 Barre de fer, 1 Vitriol noir, 4 Lotus pourpre
La recette s'achète à Gatgetzan à Tanaris.
Conservez la, vous devez l'avoir dans votre inventaire pour faire les transmutations.
* 231 - 250
19 x [Elixir de détection des morts-vivants] - 19 Larmes d'Arthas
* 250 - 265
15 x [Elixir d'agilité supérieure] - 15 Soleilette, 15 Dorépine
* 265 - 285
20 x [Potion de mana excellente] - 40 Soleillette, 40 Aveuglette
Maître : 285-350
Rendez-vous en Outreterre pour apprendre la compétence de Maître Alchimiste dans la péninsule ou à Shattrath.
* 285 - 300
18 x [Potion de soins majeure] - 36 Sansam doré, 18 Sauge-argent des montagnes
* 300-310
10 x [Potion de soins volatile] - 10 Sansam doré, 10 Gangrelette
OU
10 x [Elixir d'adepte] - 10 Feuillerêve, 10 Gangrelette
* 310-325
15 x [Elixir de pouvoir de guérison] - 15 Sansam doré, 15 Glaurier
* 325-335
10 x [Pouvoir de l'alchimiste fou] - 20 Voile-misère
* 335-340
5 x [Potion de super-soins] - 10 Néantine, 5 Gangrelette
* 340-350
10 x [Potion de super-mana] - 20 Glaurier, 10 Gangrelette
La recette s'achète dans les Tranchantes pour la Horde, et dans le Marécage de Zangar pour l'Alliance.
Grand Maître : 350-450
Rendez-vous en Norfendre et apprenez la compétence de Grand-Maître Alchimiste dans les ports d'arrivée ou à Dalaran.
* 350 - 360
15 x [Potion de soins résurgente] - 30 Trèfle doré
* 360 - 365
5 x [Potion de mana glaciale] - 10 Rose de Talandra
* 365 - 375
10 x [Elixir de puissance des sorts] - 10 Trèfle doré, 10 Lys tigré
* 375 - 380
5 x [Huile de pygmée] - 5 Rémora pygmée
* 380 - 385
5 x [Potion des cauchemars] - 5 Trèfle doré, 10 Rose de Talandra
* 385 - 395
12 x [Elixir de force puissante] - 24 Lys tigré
* 395 - 405
À 400 il vous est possible de faire la [Recherche en alchimie de Norfendre] (avec un temps de recharge) et le Bijou d'Alchimiste. Cela vous permettra d'économiser quelques points.
Sinon faites environ 12 x [Elixir d'agilité puissante] - 24 Trèfle doré , 24 Langue de serpent
* 405 - 415
10 x [Potion indestructible] - 20 Glacépine
* 415 - 425
La recette devient verte à 422, le nombre de potions requises pour obtenir 425 est donc susceptible de varier en fonction de votre chance.
20 x [Potion de mana runique] - 20 Trèfle doré, 40 Fleur de liche
* 425 - 430
7 x [Transmutation : Titane] - 56 Barre de Saronite
* 430 - 435
5 x [Transmutation : Diamant Siègeterre] - 5 Jade sombre, 5 Enorme citrine, 5 Feu éternel
* 435-450
À partir de maintenant vous avez le choix entre faire des flacons de n'importe quel type (celui qui vous arrange pour la revente ou pour aller en raid) Vous pouvez aussi faire des [Transmutation : Diamant flambeciel] entre 435 et 440.
Apprenti : 1-60
Apprenez l'Aclhimie auprès d'un Maître de l'Alchimie dans n'importe quelle capitale de Faction.
* 1-60
59 x [Potion de soins mineure] - 59 Pacifique, 59 Feuillargent
Conservez les pour la suite.
Compagnon : 60-205
Apprenez la compétence Compagnon Alchimiste.
* 60 - 105
50 x [Potion de soins inférieure] - 50 Potion de soins inférieure, 50 Eglantine
* 105 - 110
5 x [Elixir de sagesse] - 5 Mage royal, 10 Eglantine,
* 105 - 140
35 x [Potion de soins] - 35 Doulourante, 35 Eglantine
Expert 140-205
Apprenez la compétence Expert Alchimiste.
* 140 - 155
15 x [Potion de mana inférieure] - 15 Mage royal, 15 Etouffante
* 155 - 185
30 x [Potion de soins supérieure] - 30 Vietérule, 30 Sang-royal
* 185 - 205
20 x [Elixir d'agilité] - 20 Etouffante, 20 Dorépine
OU
25 x [Elixir de robustesse] - 25 Aciérite sauvage, 25 Dorépine
Artisan : 205-285
Apprenez la compétence Artisan Alchimiste.
* 205 - 215
10 x [Elixir de défense supérieure] - 10 Aciérite sauvage, 10 Dorépine
* 215 - 230
15 x [Potion de soins excellente] - 15 Soleilette, 15 Moustaches de Khadgar
* 230 - 231
1 x [Pierre philosophale] - 4 Barre de fer, 1 Vitriol noir, 4 Lotus pourpre
La recette s'achète à Gatgetzan à Tanaris.
Conservez la, vous devez l'avoir dans votre inventaire pour faire les transmutations.
* 231 - 250
19 x [Elixir de détection des morts-vivants] - 19 Larmes d'Arthas
* 250 - 265
15 x [Elixir d'agilité supérieure] - 15 Soleilette, 15 Dorépine
* 265 - 285
20 x [Potion de mana excellente] - 40 Soleillette, 40 Aveuglette
Maître : 285-350
Rendez-vous en Outreterre pour apprendre la compétence de Maître Alchimiste dans la péninsule ou à Shattrath.
* 285 - 300
18 x [Potion de soins majeure] - 36 Sansam doré, 18 Sauge-argent des montagnes
* 300-310
10 x [Potion de soins volatile] - 10 Sansam doré, 10 Gangrelette
OU
10 x [Elixir d'adepte] - 10 Feuillerêve, 10 Gangrelette
* 310-325
15 x [Elixir de pouvoir de guérison] - 15 Sansam doré, 15 Glaurier
* 325-335
10 x [Pouvoir de l'alchimiste fou] - 20 Voile-misère
* 335-340
5 x [Potion de super-soins] - 10 Néantine, 5 Gangrelette
* 340-350
10 x [Potion de super-mana] - 20 Glaurier, 10 Gangrelette
La recette s'achète dans les Tranchantes pour la Horde, et dans le Marécage de Zangar pour l'Alliance.
Grand Maître : 350-450
Rendez-vous en Norfendre et apprenez la compétence de Grand-Maître Alchimiste dans les ports d'arrivée ou à Dalaran.
* 350 - 360
15 x [Potion de soins résurgente] - 30 Trèfle doré
* 360 - 365
5 x [Potion de mana glaciale] - 10 Rose de Talandra
* 365 - 375
10 x [Elixir de puissance des sorts] - 10 Trèfle doré, 10 Lys tigré
* 375 - 380
5 x [Huile de pygmée] - 5 Rémora pygmée
* 380 - 385
5 x [Potion des cauchemars] - 5 Trèfle doré, 10 Rose de Talandra
* 385 - 395
12 x [Elixir de force puissante] - 24 Lys tigré
* 395 - 405
À 400 il vous est possible de faire la [Recherche en alchimie de Norfendre] (avec un temps de recharge) et le Bijou d'Alchimiste. Cela vous permettra d'économiser quelques points.
Sinon faites environ 12 x [Elixir d'agilité puissante] - 24 Trèfle doré , 24 Langue de serpent
* 405 - 415
10 x [Potion indestructible] - 20 Glacépine
* 415 - 425
La recette devient verte à 422, le nombre de potions requises pour obtenir 425 est donc susceptible de varier en fonction de votre chance.
20 x [Potion de mana runique] - 20 Trèfle doré, 40 Fleur de liche
* 425 - 430
7 x [Transmutation : Titane] - 56 Barre de Saronite
* 430 - 435
5 x [Transmutation : Diamant Siègeterre] - 5 Jade sombre, 5 Enorme citrine, 5 Feu éternel
* 435-450
À partir de maintenant vous avez le choix entre faire des flacons de n'importe quel type (celui qui vous arrange pour la revente ou pour aller en raid) Vous pouvez aussi faire des [Transmutation : Diamant flambeciel] entre 435 et 440.
Re: L'alchimie ou le laboratoire des potions
Grand Maître Illustre : 450-525
Rendez vous auprès de n'importe quel Maître des Alchimistes pour passer Grand Maître Illustre.
Il est très important de noter 3 choses avant de commencer à monter l'Alchimie à Cataclysm:
1 - Toutes les fioles ont été remplacées par un seul type standardisé : La fiole de cristal. Plus besoin de faire attention au type requis ni à vous encombrer avec plusieurs types de fioles.
2 - Dans les crafts proposés pour monter je réduis au minimum l'usage de plantes Pétales de cœur, plus difficiles à obtenir globalement, ainsi que des vie volatiles, dont vous aurez l'usage pour la pierre d'alchimiste et les flacons. Les vies volatiles sont aussi en moyenne plus difficile à obtenir que les plantes d'ou le choix d'en réduire l'usage avant la toute fin.
3 - Ce guide ne tient pas compte de l'astuce permettant de commencer à monter les premiers points au dessus de 450 avec des composants de WotLK, je vous invite à consulter ce guide si vous souhaitez procéder ainsi.
L'Alchimie est un métier bien équilibré dans sa montée à Cataclysm, de plus vous avez le choix entre faire des transmutations (demandant des gemmes vertes) et des flacons pour les 20 derniers points. Mais les Transmutations seront beaucoup moins chères.
Composants requis pour monter de 450 à 525 (Hors fioles)
Plantes
* 33 - Cendrelle
* 38 - Vignétincelle
* 43 - Voile d'Azshara
* 43 - Fouettine
* 23 - Jasmin crépusculaire
* 5 - Vie volatile
Gemmes vertes
* 15 Jaspe
* 15 Hessonite
* 15 Zéphyrite
* 15 Alacite
* 450-455
5 x Elixir fantôme - 10 Cendrelles
* 455-460
5 x Venin de Sang-de-Mort - 5 Vignétincelles
* 460-465
5 x Potion volcanique - 5 Voiles d'Azshara, 5 Cendrelles
* 465-470
5 x Elixir du Cobra - 5 Voiles d'Azshara, 5 Cendrelles
* 470-475
5 x Potion de concentration - 10 Voiles d'Azshara
* 475-480
5x Potion de régénération puissante - 10 Fouettines
* 480-485
5x Elixir prismatique - 5 Fouettines, 5 Cendrelles
* 485-490
5x Potions des Tol'vir - 5 Fouettines, 5 Vignétincelles
* 490-495
5x Elixir de Vitesse puissante - 5 Vignétincelles, 5 Jasmins Crépusculaires
* 495-500
5x Potion de soin mythique - 5 Vies volatiles, 10 Jasmins Crépusculaires
* 500-505
1x Flacon d'Amélioration - 8 Voiles d'Azshara, 8 Cendrelles, 8 Vignétincelles, 8 Jasmins Crépusculaires, 8 Fouettines.
Le flacon vous fait gagner 5 points en plus de débloquer votre bonus de statistique "passif" de Cataclysm.
* 505-510
À partir de ce point vous pouvez choisir entre crafter des tonnes de flacons hors de prix ou faire des transmutations de gemmes. Au niveau prix et farming si vous disposez d'un mineur et d'un herboriste les transmutations seront bien plus rentables, je vais donc détailler cette voie.
5x Transmutation : Emeraude du Rêve - 15 Jaspes, 15 Vignétincelles
* 510-515
5x Transmutation : Topaze de braise - 15 Hessonites, 15 Cendrelles
* 515-520
5x Transmutation : Saphire Océan OU 5 Transmutation : œil de Démon - 15 Zéphyrites, 15 Voiles d'Azshara OU 15 Pierre de Nuit, 15 Jasmin Crépusculaire
* 520-525
5x Transmutation : Ambréine - 15 Alacites, 15 Fouettines
Rendez vous auprès de n'importe quel Maître des Alchimistes pour passer Grand Maître Illustre.
Il est très important de noter 3 choses avant de commencer à monter l'Alchimie à Cataclysm:
1 - Toutes les fioles ont été remplacées par un seul type standardisé : La fiole de cristal. Plus besoin de faire attention au type requis ni à vous encombrer avec plusieurs types de fioles.
2 - Dans les crafts proposés pour monter je réduis au minimum l'usage de plantes Pétales de cœur, plus difficiles à obtenir globalement, ainsi que des vie volatiles, dont vous aurez l'usage pour la pierre d'alchimiste et les flacons. Les vies volatiles sont aussi en moyenne plus difficile à obtenir que les plantes d'ou le choix d'en réduire l'usage avant la toute fin.
3 - Ce guide ne tient pas compte de l'astuce permettant de commencer à monter les premiers points au dessus de 450 avec des composants de WotLK, je vous invite à consulter ce guide si vous souhaitez procéder ainsi.
L'Alchimie est un métier bien équilibré dans sa montée à Cataclysm, de plus vous avez le choix entre faire des transmutations (demandant des gemmes vertes) et des flacons pour les 20 derniers points. Mais les Transmutations seront beaucoup moins chères.
Composants requis pour monter de 450 à 525 (Hors fioles)
Plantes
* 33 - Cendrelle
* 38 - Vignétincelle
* 43 - Voile d'Azshara
* 43 - Fouettine
* 23 - Jasmin crépusculaire
* 5 - Vie volatile
Gemmes vertes
* 15 Jaspe
* 15 Hessonite
* 15 Zéphyrite
* 15 Alacite
* 450-455
5 x Elixir fantôme - 10 Cendrelles
* 455-460
5 x Venin de Sang-de-Mort - 5 Vignétincelles
* 460-465
5 x Potion volcanique - 5 Voiles d'Azshara, 5 Cendrelles
* 465-470
5 x Elixir du Cobra - 5 Voiles d'Azshara, 5 Cendrelles
* 470-475
5 x Potion de concentration - 10 Voiles d'Azshara
* 475-480
5x Potion de régénération puissante - 10 Fouettines
* 480-485
5x Elixir prismatique - 5 Fouettines, 5 Cendrelles
* 485-490
5x Potions des Tol'vir - 5 Fouettines, 5 Vignétincelles
* 490-495
5x Elixir de Vitesse puissante - 5 Vignétincelles, 5 Jasmins Crépusculaires
* 495-500
5x Potion de soin mythique - 5 Vies volatiles, 10 Jasmins Crépusculaires
* 500-505
1x Flacon d'Amélioration - 8 Voiles d'Azshara, 8 Cendrelles, 8 Vignétincelles, 8 Jasmins Crépusculaires, 8 Fouettines.
Le flacon vous fait gagner 5 points en plus de débloquer votre bonus de statistique "passif" de Cataclysm.
* 505-510
À partir de ce point vous pouvez choisir entre crafter des tonnes de flacons hors de prix ou faire des transmutations de gemmes. Au niveau prix et farming si vous disposez d'un mineur et d'un herboriste les transmutations seront bien plus rentables, je vais donc détailler cette voie.
5x Transmutation : Emeraude du Rêve - 15 Jaspes, 15 Vignétincelles
* 510-515
5x Transmutation : Topaze de braise - 15 Hessonites, 15 Cendrelles
* 515-520
5x Transmutation : Saphire Océan OU 5 Transmutation : œil de Démon - 15 Zéphyrites, 15 Voiles d'Azshara OU 15 Pierre de Nuit, 15 Jasmin Crépusculaire
* 520-525
5x Transmutation : Ambréine - 15 Alacites, 15 Fouettines
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